4-2 Algorithme et programme

Comment programmer nos objets ?

Pour résoudre un problème, le programmeur commence par écrire un algorithme dans lequel il donne des ordres en fonction de conditions (état des capteurs). Puis il construit sur un ordinateur une représentation graphique de l’algorithme (Algorigramme ou par Blocs).

Le logiciel va ensuite traduire la représentation graphique en ligne de code (le programme) que le système va exécuter.

Un algorithme est donc une suite finie d’opérations ou d’instructions permettant de résoudre un problème ou d’obtenir un résultat.

Notions d’algorithme et de programme