Découverte des tablettes

Un atelier de dessin a eu lieu au club manga. Les participants ont pu prendre en main 3 tablettes graphiques. Elles permettent de piloter un logiciel de dessin sur un ordinateur. Le logiciel choisi était « SketchBook Autodesk ». Ces tablettes appartiennent au collège. Elles servent notamment à créer des éléments graphiques en technologie pour le projet « jeux vidéo ».

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