Découverte des tablettes
Un atelier de dessin a eu lieu au club manga. Les participants ont pu prendre en main 3 tablettes graphiques. Elles permettent de piloter un logiciel de dessin sur un ordinateur. Le logiciel choisi était « SketchBook Autodesk ». Ces tablettes appartiennent au collège. Elles servent notamment à créer des éléments graphiques en technologie pour le projet « jeux vidéo ».


